SLO | EN

Cilji in kompetence

Cilj predmeta je razviti razumevanje interakcije človek-tehnologija z vidika medijskih študij in usposobiti študente za načrtovanje, prototipiranje in vrednotenje interaktivnih medijskih vsebin.

Vsebina

• Uvod v interakcijo človek–tehnologija in medijske ekosisteme (interakcija človek-računalnik, interakcijsko oblikovanje in uporabniška izkušnja) • Teorije uporabnika in medijska raba (mentalni modeli, kognitivne omejitve, pozornost, večopravilnost, medijska občinstva kot uporabniki) • Proces interakcijskega oblikovanja (življenjski cikel) • Metode raziskovanja uporabnikov (opazovanje, intervju, anketa, dnevniki, persone, scenariji uporabe, uporabniške zgodbe) • Prototipiranje (prototipna orodja in tehnike, horizontalno, vertikalno, aktivnostno orientirano, scenarijsko orientirano prototipiranje, hitro prototipiranje) • Oblikovanje uporabniških vmesnikov (mobilno, večzaslonsko, multimodalno) • Ocenjevanje uporabniških vmesnikov (sistemi za ocenjevanje, hevristično ocenjevanje, uporabniško usmerjeno ocenjevanje, vprašalniki, intervjuji, avtomatski sistemi za ocenjevanje) • Dostopnost in umetna inteligenca kot orodje v medijih (dostopnost, univerzalno oblikovanje, interakcija z umetno inteligenco z vidika uporabnika, ekonomija pozornosti, manipulativni vzorci)

Metode poučevanja in učenja

• predavanja, • seminar, • seminarske vaje, • projekt, • laboratorijske vaje.

Predvideni študijski rezultati - znanje in razumevanje

• razumeti temeljne koncepte interakcije človek–tehnologija in jih povezati z digitalnimi mediji in medijskimi ekosistemi • analizirati uporabnika in medijsko rabo z vidika mentalnih modelov, kognitivnih omejitev, pozornosti in večopravilnosti • samostojno načrtovati proces interakcijskega oblikovanja, od raziskave uporabnikov do evalvacije prototipa • obvladati osnovne kvalitativne in kvantitativne metode raziskovanja uporabnikov • prototipirati in vizualno oblikovati uporabniški vmesnik za medijske vsebine na različnih napravah • načrtovati in izvesti evalvacijo uporabniških vmesnikov z vidika uporabnosti, uporabniške izkušnje in dostopnosti

Predvideni študijski rezultati - Prenosljive/ključne spretnosti in drugi atributi

• Spretnosti komuniciranja: učinkovito pisno, ustno in vizualno komuniciranje idej in pisno izražanje na izpitu • Sodelovanje v skupini in usklajevanje dela pri reševanju nalog • Reševanje problemov in sprejemanje utemeljenih odločitev

Temeljni literatura in viri

• J. A. Jacko: Human Computer Interaction Handbook: Fundamentals, Evolving Technologies, and Emerging Applications, Third Edition (Human Factors and Ergonomics), CRC Press, Broken Sound Parkway NW, 2012 • Rogers, Y., Sharp, H., & Preece, J. (2023). Interaction design: beyond human-computer interaction (6th ed., p. XVIII, 689). J. Wiley & Sons.

Pogoji za vključitev v delo oz. za opravljanje študijskih obveznosti

Pogojev ni.

  • izr. prof. dr. INES KOŽUH

  • Pisni izpit: 70
  • Izdelek: 30

  • : 30
  • : 15
  • : 30
  • : 105

  • slovensko
  • slovensko

  • MEDIJSKE KOMUNIKACIJE - 2.